Match
Descripción
¡El juego que reinventa la mecánica de números y colores con un giro estratégico! Match! es una de las joyas de la línea Pocket de Devir, diseñada por Thomas Weber. Aunque a primera vista pueda recordarte a clásicos populares, su sistema de juego te obliga a decidir constantemente entre deshacerte de cartas o guardarlas para puntuar.
En este juego, el objetivo no es solo quedarte sin cartas, sino gestionar tu zona privada. Durante tu turno, puedes jugar cartas en el centro (coincidiendo en número o color) o ponerlas en tu zona personal para acumular puntos. Pero cuidado: si la carta del centro coincide con lo que tienes guardado y no tienes nada mejor en la mano, ¡estarás obligado a perder tus valiosos puntos!
🔢 ¿Cómo se Juega?
La dinámica es sencilla pero llena de decisiones tácticas:
- Jugar al Centro: Debes soltar una carta que coincida en número o color con la que hay en la mesa.
- Jugar en tu Zona: Si tienes una carta que NO coincida ni en número ni en color, puedes ponerla frente a ti. Estas cartas te darán puntos al final, ¡pero te obligan a robar una nueva carta del mazo!
- La Obligación: Si en tu mano no tienes nada para jugar al centro, pero la carta superior de tu zona privada sí coincide, estás obligado a jugarla, perdiendo esos puntos acumulados.
- Comodines Estratégicos: Los comodines te permiten cambiar el color y el número, enviando "recados" al siguiente jugador para forzarle a soltar sus mejores cartas.
La ronda termina cuando alguien vacía su mano. Los puntos se calculan sumando lo que tienes en tu zona y restando lo que te quedó en la mano. ¡El primero en llegar a 50 puntos gana!
🎥 Conociendo Match!
Aprende a dominar la estrategia de este juego de bolsillo en menos de 7 minutos:
Contenido: Cartas de números (0 al 5) en 5 colores, cartas de comodín, cartas de ayuda y reglamento multiidioma.