Carcassonne
Descripción
Carcassonne es un juego de colocación de losetas y control de área de fama mundial, diseñado por Klaus-Jürgen Wrede. Los jugadores exploran y dan forma al paisaje medieval alrededor de la ciudad fortificada de Carcasona, en Francia.
En tu turno, simplemente robas una loseta y la colocas en el tablero para construir caminos, ciudades, campos y monasterios. Luego, puedes decidir colocar uno de tus meeples (seguidores) en esa loseta para reclamar la estructura y ganar puntos cuando esta se complete. El jugador que consiga la mayor puntuación al final, gana la partida.
🏰 Mecánica de Losetas y Control de Área
- El juego se desarrolla en turnos donde cada jugador roba una loseta y la coloca adyacente a las losetas ya jugadas. Las características del terreno (caminos, ciudades, campos) deben coincidir.
- Tras colocar la loseta, el jugador puede decidir colocar uno de sus meeples para reclamar la estructura (Caballero en una ciudad, Ladrón en un camino, Monje en un claustro o Granjero en un campo).
- Cuando una estructura se completa, el meeple se retira y el jugador gana puntos:
- Caminos: 1 punto por loseta.
- Ciudades: 2 puntos por loseta y 2 puntos por escudo.
- Monasterios: 9 puntos al ser rodeado por 8 losetas.
- No se puede colocar un meeple en una estructura que ya está ocupada por otro seguidor (sea tuyo o de otro jugador).
- La colocación de Granjeros en los campos es crucial, ya que puntúan las ciudades terminadas adyacentes al final de la partida.
- Duración: 35-40 minutos | Jugadores: 2 a 5 jugadores | Edad: 7+ años.
🎥 Tutorial Flash - Carcassonne
Mira el resumen y cómo se juega:
Contenido: Losetas de paisaje, meeples (seguidores) de madera, tablero de puntuación y reglamento.
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Detalles
Tipo de juego:
Estrategia
Duración aproximada:
30-45
Jugadores:
2-5
Edad recomendada:
8+
Mecánica principal:
Control de área
Dificultad:
Fácil